2025-11-16
游戏与Agent通用智能探索
字节跳动Lumine在《原神》《黑悟空》等复杂开放世界实现零样本通关,NeurIPS同步聚焦通用游戏Agent基准。高自由度游戏被视为多模态决策的“试车场”,其泛化能力指标被业内视为AGI进度条之一。
2025-10-24
多模态长视频生成与创意生产力
中国科大&字节MoGA分钟级多镜头短片一键生成、蚂蚁「灵光」AGI相机内测、Meta在Instagram Stories嵌入AI梦幻特效,EA携手Stability AI把生成式AI搬进游戏管线,显示多模态长内容生成正从Demo走向消费级与工业级量产。
2025-10-12
国产垂直模型刷新SOTA
快手KAT-Dev-72B-Exp以74.6%拿下SWE-Bench开源编程第一,逗逗AI LynkSoul VLM v1在游戏理解场景超越GPT-4o与Claude 4 Sonnet,vivo OriginOS 6重构安卓底层并首发Live Photo AI消除,显示国产模型在代码、游戏、手机OS等垂类场景实现领先。
2025-08-20
超长视频与3D游戏生成突破
LongVie框架在生成长达分钟级连贯视频上刷新SOTA,解决镜头一致性与故事线难题;CombatVLA推出首个3D动作游戏专用VLA模型,在《黑神话》《只狼》中击败人类玩家。生成式AI从“看得懂”走向“玩得动”,打开影视、游戏UGC及互动内容新蓝海。
2025-08-14
AI生成内容工具升级
Midjourney开放高清视频生成,腾讯开源单图转可玩游戏模型Hunyuan-GameCraft,Kimi将推全球版AI PPT,内容生产“零门槛”时代到来,创意与游戏产业成本结构将被重塑。
2025-05-13
多模态生成与游戏世界模型
昆仑万维开源 Matrix-Game,单图生成可交互游戏世界;字节 DreamO 8 秒定制复杂图像;火山引擎 Seedance 1.0 lite 视频模型上线,多模态生成正向实时、可控、沉浸式体验升级。
2025-05-05
大模型游戏决策突破
Gemini 2.5 Pro首次通关《宝可梦蓝》,证明大模型已具备长时序决策、探索与记忆能力,为开放世界Agent、自动测试及复杂策略场景树立新标杆。
2025-05-03
游戏与趣味场景验证
Gemini 2.5 Pro首次通关《宝可梦蓝》,展示大模型在长周期决策与记忆管理上的进步;虽然属于娱乐场景,却为开放世界NPC、自动化QA测试等商业应用提供低成本验证路径。
2025-03-17
AI+消费与场景应用爆发
浙江规划2025年新增千家直播企业、力推「人工智能+消费」;米哈游《群星低语》内测AI女友求生,Liminal Experiences用AI生成游戏内容,Gamma一键文档转展示页,AI正成为内容商业新基建。
2025-03-16
AI+游戏叙事革新
米哈游创始人蔡浩宇亲自下场,推出AI原生游戏《Whispers From The Star》,玩家自然语言对话直接决定角色命运与剧情分支。项目展示大模型在实时叙事、情感交互上的可行性,或重塑游戏研发流程及IP运营方式。
2024-12-14
国产 AI 游戏与 3D 生成
巨人网络发布“千影”大模型,文字或图片即可直出开放世界有声游戏;中科院 CityGaussianV2 实现显存友好级大规模 3D 场景重建。生成式 AI 正把游戏开发、数字孪生和城市建模的门槛降至“零代码”,可能颠覆内容产业生产管线。
2024-12-12
AIGC内容生产工具普及
Adobe Firefly视频生成、巨人网络“千影”游戏大模型、TCL AI广告短片等落地,显示AIGC正从“玩具”升级为影视、游戏、营销的标准生产力,开启低成本内容爆炸时代。
2024-12-01
AI NPC与游戏Agent真假难辨
超参数科技CEO透露,玩家投诉的“机器人”实为AI NPC,其拟真度已让玩家无法区分人机;同时Claude、GPT-4o在“你画我猜”等开放任务中表现参差,凸显游戏场景成为评估通用Agent的新竞技场,也带来伦理与运营新挑战。
2024-11-24
AI Agent 与 GUI 自动化
Claude 可无脚本操控电脑完成《崩坏:星穹铁道》日常任务,北大 ChatExcel 一句话搞定 20 种复杂表格操作,智能体正从“对话”走向“动手”,零样本 GUI 控制成为落地新热点。
2024-11-08
游戏与汽车AI升级
微软Xbox官宣AI助手与智能搜索,索尼PS5 Pro迎击;小鹏P7+打出“AI时代BBA”口号,智驾体验成核心卖点;车载语音AI、AI驾驶辅助系统密集上车,传统硬件迎来AI内核换代。
2024-11-04
生成式AI重塑内容生产
Runway推出高级摄像机控制实现导演级视频生成,ComfyUI-MochiEdit开源支持视频转视频与局部编辑,阿里IC-LoRA让扩散模型具备“情节记忆”实现连续故事生成,DecartAI Oasis模型探索实时AI生成游戏,显示生成式AI正从单帧图片迈向长时序、可交互、可编辑的多模态内容时代。
2024-11-03
生成式AI重塑游戏与内容
Oasis模型无需游戏引擎实时生成可玩「我的世界」,AI幻觉被反向利用提升图像分割精度,显示生成式AI正从工具变为独立内容生产者。
2024-11-02
AI生成式交互游戏
全球首款实时生成AI游戏Oasis亮相,每秒20帧零延迟交互,无需传统引擎即可动态生成像素世界;NeurIPS 2024浙大等提出完美反演扩散模型,为实时生成提供新算法支撑,预示游戏产业进入“无引擎”时代。
2024-10-27
生成式AI重塑内容生产
10秒生成3D世界、大模型实时创作RPG、事件相机零训练可控视频等新技术集中发布,将内容制作成本降低1-2个数量级,预示个人级实时游戏、影视、VR创作时代提前到来。