2025-03-16
AI+游戏叙事革新
米哈游创始人蔡浩宇亲自下场,推出AI原生游戏《Whispers From The Star》,玩家自然语言对话直接决定角色命运与剧情分支。项目展示大模型在实时叙事、情感交互上的可行性,或重塑游戏研发流程及IP运营方式。
2024-12-14
国产 AI 游戏与 3D 生成
巨人网络发布“千影”大模型,文字或图片即可直出开放世界有声游戏;中科院 CityGaussianV2 实现显存友好级大规模 3D 场景重建。生成式 AI 正把游戏开发、数字孪生和城市建模的门槛降至“零代码”,可能颠覆内容产业生产管线。
2024-11-08
游戏与汽车AI升级
微软Xbox官宣AI助手与智能搜索,索尼PS5 Pro迎击;小鹏P7+打出“AI时代BBA”口号,智驾体验成核心卖点;车载语音AI、AI驾驶辅助系统密集上车,传统硬件迎来AI内核换代。
2024-11-04
生成式AI重塑内容生产
Runway推出高级摄像机控制实现导演级视频生成,ComfyUI-MochiEdit开源支持视频转视频与局部编辑,阿里IC-LoRA让扩散模型具备“情节记忆”实现连续故事生成,DecartAI Oasis模型探索实时AI生成游戏,显示生成式AI正从单帧图片迈向长时序、可交互、可编辑的多模态内容时代。
2024-11-03
生成式AI重塑游戏与内容
Oasis模型无需游戏引擎实时生成可玩「我的世界」,AI幻觉被反向利用提升图像分割精度,显示生成式AI正从工具变为独立内容生产者。
2024-11-02
AI生成式交互游戏
全球首款实时生成AI游戏Oasis亮相,每秒20帧零延迟交互,无需传统引擎即可动态生成像素世界;NeurIPS 2024浙大等提出完美反演扩散模型,为实时生成提供新算法支撑,预示游戏产业进入“无引擎”时代。
2024-10-19
AI+游戏与创意生成
a16z SPEEDRUN路演出炉32支AI+游戏团队,项目成熟度与资金储备显著提升;扩散模型被证明本质上是演化算法,为游戏内容生成与创意演化提供统一理论支撑,AI正深度重塑游戏研发管线。
2024-09-27
AI+娱乐内容生产
EA演示“一句话生成游戏”,Runway豪掷500万美元扶持百部AI电影,美图MOKI开放短片工具,猫眼“神笔马良”自动故事板,生成式AI正重塑游戏、影视创作流程。
2024-08-26
端侧生成与消费应用
RTX3090可跑的FancyVideo开源,可图一键换衣Kolors Virtual Try-On上线,韩国《inZOI》用AI打通虚拟养成与现实,苹果探索带机械臂的生成式AI家居机器人,生成式能力正向消费端碎片化场景渗透。
2024-07-29
AI+产业场景落地
恺英网络推出全自动AI游戏生成系统,百事可乐用AI+机器人规划作物,奥委会宣布全面引入AI工具,香港科大团队以AlphaFold加速蛋白动态研究,AI正深入游戏、农业、体育、医药等垂直场景。
2024-05-15
具身智能与机器人学习
清华陈建宇组提出抗噪世界模型框架,显著提升人形机器人在复杂地形上的鲁棒性;同时多模态 AI 生成游戏、文字动画等新交互形态出现,体现 AI 与物理/数字实体融合加速。
2024-05-13
多模态生成与3D资产生态
从SIGGRAPH的ThemeStation到RPGGO.AI游戏平台,再到DiT统一图像-视频-音频-3D框架,学界与创业圈同步推进“单样本主题一致”3D生成、可交互多模态体验,降低游戏、元宇宙内容制作成本,预示AI原生娱乐时代加速到来。
2024-05-12
多模态AI生成游戏
RPGGO.AI提出Text-to-Openworld愿景,用多模态大模型自动生成剧情、角色与场景,让玩家即创即玩。团队公开UGC游戏工作流与踩坑经验,显示生成式AI正从图文走向实时交互娱乐,或重塑游戏生产关系。