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VR-GS
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2024-02-11
沉浸式3D高斯泼溅
王华民团队提出VR-GS系统,首次在VR中实现实时操控3D高斯泼溅模型,为沉浸式游戏、虚拟制片提供高保真、低延迟的交互体验,加速元宇宙内容生产工具链成熟。
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3D高斯泼溅
实时交互
沉浸式游戏
元宇宙