DeepMotion
通过运动捕捉和实时3D身体跟踪来分析人体运动并智能创建逼真的3D模型。
网站介绍
【基本信息】
- 语言支持:英语为主,界面与文档全英文
- 价格模式:免费试用+订阅制(Animate 3D 与 SayMotion 分别设 Starter/Professional/Studio 多档套餐,支持按需 API 计费)
- 适用平台:Web 端直接上传与编辑,输出通用 3D 格式(FBX/BVH/GLB/MP4),兼容 Windows/macOS 及主流 3D 软件(Blender、Unity、Unreal、Maya)
- 访问方式:在线即用,无需安装;提供 REST API、GitHub 示例与 Discord 技术支持
- 其他特色:云端 GPU 加速,支持单镜头普通视频输入;商用授权清晰,可团队共享资产库
【功能与特色】
1. AI 视频转 3D 动画(Animate 3D)
上传一段单视角手机或相机视频,云端 AI 在数分钟内生成对应骨骼动画,自动重定向到自定义角色,支持手指、面部微表情捕捉。内置地面检测、脚滑修复与布料碰撞抑制,可直接输出干净的运动数据到任何 3D 管线,省去昂贵动捕棚与标记服。
2. 文本生成 3D 动画(SayMotion™)
输入自然语言描述如“后空翻落地后挥右手打招呼”,大模型即时解析并合成匹配动作序列,可叠加情绪、速度、风格滑块实时微调。无需任何视频素材即可快速获得原创动画,适合预可视化、故事板或 UGC 内容批量生产。
3. 零硬件的云端动捕管线
全程浏览器操作,无需穿戴、标定或高端显卡,手机 720p 视频即可达到 60 fps 精度。自动人体检测、遮挡补偿与多角色分离,让独立开发者、VTuber、短片团队也能获得影视级动作数据。
4. 角色重定向与格式工厂
提供在线 Avatar 骨架映射器,一键把动画迁移到 Mixamo、MetaHuman、VRoid 或自建模型;同时输出 BVH、FBX、GLB、MP4、ROS Bag 等格式,满足游戏、影视、机器人、体育分析等多行业需求。
5. API 与批量流水线
REST/GraphQL 接口支持上传、任务查询、结果回调,可内嵌到自动化内容生产或社交平台。按秒计费、并发扩容、私有化部署选项,让 MCN、教育平台、元宇宙运营商快速集成“视频/文本→3D 动画”能力。
【一句话总结】
DeepMotion 用 AI 把视频或文字瞬间变成可在任意 3D 角色上播放的高质量动画,零硬件、零门槛,为创作者与企业提供“云端动捕工厂”级生产力。
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